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Maitriser la synthèse de couleurs sous Html


Par ces graphiques, dans la page des codes de programmation, nous instituons ces quelques règles primordiales à notre systèmatique de gestion de la couleur en Html...

1. La synthèse additive ne s'applique qu'aux seules opérations énergétiques d la synthèse lumineuse.

2. La synthèse soustractive, elle, s'applique essentiellement aux opérations de synthèse de couleur de la matière.

3. Le spectre RVB allumé ou éteint ( Blanc ou noir ) ne peut contenir pleinement les couleurs primaires Rouge, Vert, Bleu parce que se trouve au centre de l'intersection de ces 3 ensembles.

4. Les teintes sombres représentent la matière, dont la référence de l'énergie thermique est la constante de Planck

Il n'est donc pas encore question de courbe de couleurs, mais de proportion de la quantité, donc de concentration de couleur de base ( voir la page codes de programmation ). Pourquoi ?

Si nous avons définis les références de base comme 3 couleurs primaire en code html comme suit #070707 pour Rouge #050505 pour Vert et #030303 pour Bleu, c'est que chaque couleur primaire soit code sur 6 octets ou 3 bits dont a valeur peut varier etre 0 et 256 ->( 16 * 16 ).

Ces référence de couleurs sont donc constantes. C'est a dire que les valeurs de ces trois composants ne peuvent varier. Nous pourrion nous servir, comme usuellement d'un seul code couleur pour cela, parce qu'il est usuel mais sûrement totalement faux, de croire que l'étendue du spectre lumineux Blanc ou noir contient l'ensemble des couleurs primaires. Hors nous voyons parfaitement sur ces graphiques, que cela soit impossible, dans un univers plus grand que la zone de ce spectre lumineux...

Donc, nos trois références de couleurs secondaire, ne varient que sur une et une seule composante, laissant les deux composante des couleurs primaires dont elles sont issuent constantes. Et varient sur les trois composante, quand elles sont contenues dans l'ensemble du spectre RVB. Mais cela ne s'appliquent qu'aux courbes de couleurs énergétique... Celles-ci pouvant être aussi bien thermique ( énergie de travail, énergie d'entropie ), que de fluorescence ou bioluminescence donc de matière.

Pour faire varier les couleurs secondaire, nous allons donc en premier lieu influer sur l'opcité de la matière. En d'autre therme sur la concentration lumineuse de pixels, sans entrer dans la complexité des détails d'un écran d'affichage de substrats, dans la surface de la zone de couleur primaire...

A partir de là nous obtenons nos couleurs secondaires, dont nous pouvons distinguer les courbes de couleurs, celle-ci ne variant que sur deux facteurs, ou plutot quatre facteurs. La densité lumineuse de chaque couleur primaire, et la valeur énergétique de l'un des compasants lumineux. Une coube de couleur ne variant que sur les trois valeurs de facteurs de couleurs secondaire.

Et enfin des courbes de couleurs variant sur ces trois valeurs de facteurs de couleurs secondaires, plus une valeur d'opacité, de concentration de pixels dans chaque ensemble de couleurs primaire...

La synthèse soustractive pouvant donc être attribuer aux unités énergtique comme la température, la puissance, le potentiel de différentiel, l'activité catalytique, le champ magnétique, l'inductance etc. )

alors que la synthèse additive sera attribuer aux opérations d'unités comme l'activité catalytique, la concentration, donc la pression, la force, la masse, ou encore une dimension, une corde...

Mais cela reste du domaine de l'imaginaire qui soit celui de l'entreprise dans sa communcation, quand bien même la conception des images, des graphique numérique soit obtenus par des méthodes scientifiques. Elles ne sont pas du domaine de l'observation qui soit celui des physiciens et astrophysiciens. Donc, vous ne pouvez considérer ces animations comme ma réaité, par vos routines d'appropriation du code dans le partage du calcul scientifique impérialistes, imposées, contraintes au "réseau internet"... Bien que cela ressemble de plus en plus à une interface d'espionnage de l'architecture processeurs ...

Je ne pense pas être plus intelligent, ni plus fort que les scientifiques, mais je base mon principe primordial sur le peu de connaissances que je possède à la base de ma scolarité ( Bep de monteur dépanneur en froid et climatisation ). Donc pour étalonner de point, cette dimension je pars du principe que celui-ci, celle-ci se trouve être au point triple de la matière...

De là, trois états, trois énergies, trois valeurs sont équivalentes à trois couleurs primaires et nous obtenons un tableau d'équation de la matière qui se colorie. Cela n'est pas une base de recherches scientifiques, mais peut le devenir avec les moyens financiers, les moyens de payements. Seulement à qui appartiendront les droits de propriétés intellectuelles et industrielles ?

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